由光荣特库摩竖立,经典东谈主气漫画《妖精的尾巴》同名改编游戏《妖精的尾巴2》(FAIRY TAIL 2)瞻望将于2024年12月12日发售,登录PS5、PS4、Switch和PC平台。本手脚2020年7蟾光荣特库摩推出的主机游戏《FAIRY TAIL》的续作,故事的舞台将来到“阿尔巴雷斯帝国篇”,以RPG的形式向玩家们呈现原作中最精彩的剧情篇章,享受飞扬迭起的故事张开!

在刚刚欺压的tgs2024上,咱们有幸受邀参加了《妖精的尾巴2》的线下试玩行动。本次体验时辰仅有20分钟,况且因为是剧情向游戏是以过场动画时辰也比拟久,这里只可浅易跟群众共享一些游戏中的意旨元素和私有玩法。
在剧情上,本作完好还原了原作漫画中“阿尔巴雷斯帝国篇”的故事。玩家将上演纳兹,联袂露西、艾露莎、格雷、温蒂等“妖精的尾巴”成员,体验与阿尔巴雷斯帝国的最劲敌东谈主——天子斯普利盖“瑟雷夫”、督察瑟雷夫的天子之盾“护圣12盾”,以及捣浊天下的“黑龙·亚克诺罗基亚”抵御的壮阔战役。值得一提的是,在干线剧情欺压后玩家还能体验到全新原创剧情“荫藏秘境之钥”,以及诸位变装的袖珍传说故事等各式“后日谈”措施,不错让粉丝们了解变装们不为东谈主知的一面。

而在玩法上,本作选拔了与前作“传统回合制RPG”玩法不同的“即时战斗RPG”模式,在前作的举座系统上加入玩家们盼愿的动作因素,变成比拟偏向即时战术的战斗模式。战斗中变装会如期取得步履回合,并进行一定次数的报复。通过平凡报复不错积存能量,开释妙技则需要糟蹋能量槽。在合并趟合中,玩家不错屡次开释合并妙技,但需要糟蹋畸形的能量。(可能是为了留心玩家只复读强力妙技就打穿游戏)
两次平凡报复接两次“火龙的怒吼”
此外,本作战斗中还有私有的“破防”机制:怪物的血条上会有一个畸形的“破防计量条”,将其清空后敌东谈主将会堕入“破防”景象。在普及敌东谈主受到伤害的同期,玩家还不错来招呼同伴使用“连携报复”,连气儿酿成多数伤害。每位变装的“连携报复”还会附加举例“规复SP”、“报复普及”等畸形成果,玩家需要在同业的两位伙伴之中解放弃取最顺应现时战局的妙技。

破防计量条
在变装养成方面,玩家在升级时不错取得“魔法源点数”,将其分派在“魔法源”系统中就不错解锁新的能力。“魔法源”分为“心”、“力”、“技”三种中枢,成长后可取得的能力也各不疏通。怎么合理分派点数,尽早取得强力妙技,是玩家需要仔细念念考的问题。

在画面方面,《妖精的尾巴2》继承了前作出色的好意思术作风,用美丽的3D建模完好重现了“菲欧烈王国”。玩家在赶路时不错进行解放切换,上演我方最心爱的变装穿梭在城镇当中。


不外有极少我必须吐槽一下:因为游戏中存在多数野怪,玩家与其战争后就会投入战斗。而野怪的告诫范畴和迁移速率王人疏淡离谱,导致玩家在赶路时一不小心就会被强行拉入对战(有一种宝可梦在草丛里当场踩到怪的嗅觉)。诚然有“逃遁”机制,可是被反复缠上简直是有些糟蹋游戏体验。
就当今展示的本体来看,本作是一款以剧情为主、情感拉满的粉丝向作品。期待改日游戏中在融入情感元素的同期,也能添加更多不错眩惑路东谈主玩家的玩法和立异,让本作乃至《妖精的尾巴》这一IP收货更多东谈主的耀眼。
